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单机经典老游戏-《勇者计划》一款包罗经典Roguelike要素的幻想游戏
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简介《勇者计划》一款包罗经典Roguelike要素的幻想游戏2022-02-23编辑:jackey 游戏本身具有Rogue like的随机性和冒险感,整个游戏都是探索 ...
《勇者计划》一款包罗经典Roguelike要素的勇者游戏幻想游戏
2022-02-23编辑:jackey 游戏本身具有Rogue like的随机性和冒险感,整个游戏都是计划探索冒险文字策略的形式。《勇者计划》是款包单机经典老游戏一款包罗经典Roguelike要素的幻想游戏。这个游戏的罗经玩法很棒。比起像素风格,幻想更爱好之前的勇者游戏画风,很有特色,计划很舒服。款包如果卡牌内容丰富,罗经道具合成丰富,幻想能带来持久的勇者游戏新鲜感,这款游戏能在手机里放很久。计划
或者roguelite,款包每次死亡都可以获得奖励,罗经比如新的幻想单机经典老游戏合成配方,新的怪物,新的道具和植物等。内容可丰富了!游戏还是挺不错的,只是过程缺乏新意,但作为文字游戏已经不错了。
《勇者计划》游戏流程是比较长的,但是几乎每一个流程长的游戏都会有一个缺点,就是应该增强粘性吗?以增强粘性为代表的游戏的进程也会增强,所以玩家的爱好可能会越来越高。但不可避免的是,玩家会对这款游戏越来越厌烦。
粘性的缺失意味着这款游戏的流程会大大缩短。但这并不意味着对游戏的爱好会降低。
1.不知道这个游戏主打的是长期还是段时间的。当然,游戏的内容最好要丰富多彩,这样就能在短期内玩出各种把戏,粘性的问题也就迎刃而解了。
2.《勇者计划》游戏最好不要太肝,不然可能会有很多玩家因此而退游,毕竟游戏里的玩家大可能是学生。也许大部分学生都有充足的时间,但是对于那些时间不够的玩家来说就有些劝退了。
3.游戏会给玩家四张卡牌,攻防和怪物插图。玩家需要考虑是收集资源还是攻击怪物,下一层的路就藏在其中一张牌的后面。
4.玩家可以在背包里合成,准备战斗。合成比较乱,设计的不是很清晰。玩家有三个判断值:血条、体力条、精神条,在冒险过程中要注意这三个值的变化。
总的来说,像素,地牢,冒险,勇者。《勇者计划》整个游戏的初始设定和画面还是很吸引人的。除了像素风格的2D动画画面之外,游戏本身具有Rogue like的随机性和冒险感,整个游戏都是探索冒险文字策略的形式,没有实际的操控玩法。游戏很有创意,但可玩性稍有欠缺。
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